통과 기준을 바꾼 과정
2026년 6월 29일 · 생성 6회
- 문제
처음 세 번은 게임이 Canvas를 쓰는지, 만든 그림을 그리는지, 화면이 찍히는지까지만 확인했습니다. 캐릭터가 움직이지 않는 게임도 이 기준은 넘을 수 있었습니다.
- 판단
게임 코드마다 검사용 조작 통로와 상태 읽기 창을 꼭 넣게 했습니다. 검사기는 이 통로로 키를 누르고, 점수와 위치와 승패를 읽습니다.
- 검증
검사기 자체도 시험했습니다. 일부러 멈춰 둔 가짜 게임을 매번 같이 돌리고, 가짜가 통과하면 검사기가 못 거른 것으로 보고 생성 전체를 멈추게 했습니다.
- 결과
뒤 세 번은 실제 게임 3개가 모두 통과했고 멈춘 가짜 3개는 모두 걸렸습니다. 승리까지 닿은 게임은 Moon Fern Dash 하나이고, 나머지 둘은 시간 초과 패배까지 확인했습니다.








